【Unity】 プレハブ(prefab)を使ってゲームオブジェクトの動的生成

球を動的に生成して、上から落下させてみました。 今回はプレハブ(prefab)を使ってみます。※結構簡単です ●プレハブ(prefab)とは? -----公式リファレンス Prefab は、コンポーネントを追加し、これらのプロパティーを適切な値に設定してシーン内の GameObject を構築するのに便利です。シーンで…