ウィンナスのプログラミング忘備録

アプリケーション制作をしている最中に発見したテクニックを忘備録としてまとめていきます。

開発日記:ブロック崩し

【開発日記:ブロック崩し】第3回 ボールの動きを実装しました!

第3回目となりました! 今回はボールの動きを実装していきました! 具体的な内容としては以下の通りです。 ゲームオブジェクトの下準備 ボールの動き出しの処理 プレイヤーに衝突したときの跳ね返り処理 と、なります。 ゲームオブジェクトの下準備 跳ね返…

【開発日記:ブロック崩し】第2回 UI周りを実装してみました!

2回目からUnityをいじっていきたいと思います! 今回は、以下の処理についてやっていきます。 UIの配置 プレイヤーの動き UIの設置 まずはUIを決めていきます。 こんな感じのpng画像を用意しました! 紺色がプレイヤーになります。 黒い丸が転がすボ…

【開発日記:ブロック崩し】第1回 ブロック崩しの企画

Unityにも慣れてきたのでそろそろゲームを作っていきます! 「習うよりも慣れろ!」スタンスで行きます!そこで週末更新で開発日記をつけていきます! 何を作ろうか? まずは、簡単そうな「ブロック崩し」を作ります。 ただのブロック崩しではつまらないので…